Hej,

Jestem Maciek. Tworzę gry Flash oraz aplikacje RIA (FLEX / Adobe AIR).
Na przełomie 2007 i 2008 byłem zatrudniony w agencji interaktywnej FireFly Creation.
W trakcie studiów (2008-2012) zrealizowałem wiele zleceń w technologiach Flash, Flex oraz Adobe AIR.
W lutym 2012 uzyskałem tytuł inżyniera na wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej.
Obecnie pracuję dla one2tribe.

Hobbystycznie tworzę również aplikacje dla systemu Android z użyciem Android SDK. Rezultatem mojej pracy inżynierskiej był system monitorujacy wybrane funkcje smartfona z Android OS.

Jeżeli chcesz sie ze mną skontaktować zapraszam do działu kontakt.
Poniżej lista moich wybranych prac (więcej dostępne na życzenie):

Farball

Prosta gra Flash.
Korzysta z biblioteki fizycznej Box2D.
wrzesień 2011

Sandcastle: ancient invasion

Gra Flash.
Korzysta z biblioteki fizycznej Box2D.
Gra jest drugim sequel'em serii Sandcastle.
ZAGRAJ ONLINE lub obejrzyj VIDEO
sierpień/wrzesień 2011

Mozaikowo - edytor zdjęć

Aplikacja Flex.
Umożliwia podstawową edycję zdjęć w procesie tworzenia mozaiki. Zrealizowane wymagania funkcjonalne obejmowały: wczytywanie zdjęcia, edycję kolorów, kadrowanie, zmianę orientacji, dodawanie passepartout, balans kolorów, podgląd oraz nanoszenie dedykacji (napisu) na zdjęcie.
Przetworzona fotografia jest dzielona na wiele fragmentów, które podlegają kompresji ZIP, a następnie przesyłane są na serwer protokołem AMF.
wrzesień 2011

Mozaikowo - uploader zdjęć

Aplikacja Flex.
Umożliwia wysyłanie dowolnej ilości zdjęć z komputera użytkownika na serwer.
Wszystkie fotografie podlegają kompresji ZIP, a przesyłane są protokołem AMF.
wrzesień 2011

Hit The Jackpot 3

Gra Flash typu MMO (Massive Multiplayer Online).
Korzysta z silnika Papervision 3D oraz mojej własnej mini biblioteki do obsługi balistyki strzału z łuku w przestrzeni trójwymiarowej.
Integralną częścią gry jest serwer Java pracujący z bazą PostgreSQL. Do komunikacji z klientem używany jest protokół AMF.
Gra umożliwia graczom z całego świata rywalizację w turniejach łuczniczych. Algorytm tworzenia turniejów bierze pod uwagę miejscowośći z których pochodzą zawodnicy.
Gra jest trzecim sequel'em, pozytywnie komentowanej przez graczy serii gier Hit The Jackpot.
maj 2010

Sandcastle

Gra Flash.
Korzysta z biblioteki fizycznej Box2D.
grudzień 2009

World Wars

Gra Flash.
Projekt zrealizowany dla agencji Tagemi.
2009

Router Ride

Gra Flash.
Element kampanii promocyjnej producenta routerów. Projekt zrealizowany dla agencji Possum.
2009